艺电加速开发低成本免费游戏
发布:2012/8/31 11:37:30 来源:网易 浏览次 编辑:佚名
网易科技讯 8月31日消息,据彭博社报道,艺电旗下游戏工作室EA Labels总裁弗兰克·吉贝乌(Frank Gibeau)表示,公司正转向开发移动游戏和免费游戏,将减少Facebook游戏的开发。
吉贝乌接受采访时称,艺电已经成为免费移动游戏的第一大发行商。
吉贝乌指出,艺电正加速开发成本较低的游戏(开发成本在200万美元至500万美元之间),以使得其移动市场份额翻番。艺电还将专注于社交媒体游戏的部门Playfish与负责开发热门游戏《模拟人生》(Sims)的工作室Maxis进行合并。
吉贝乌昨天说道,“我们将开发社交游戏,但我们的产品线很可能将收窄。免费游戏将是我们的主要模式。采用这种模式的话,要是未能成功,最终的损失也不会太大。”
目前,开发商们正试图采用“跨平台”战略,推出同时支持包括传统游戏机、iPad、Facebook等诸多平台的游戏。
吉贝乌指出,这一战略实施起来并非易事,原因是休闲玩家对游戏普遍黏性不高,而这类玩家又占据了游戏玩家的绝大多数。
对于免费游戏,玩家无须付费下载,大约有10%至15%的玩家会在游戏中购买虚拟商品或者额外关卡。吉贝乌称,《辛普森一家》(The Simpsons)是艺电最受欢迎的免费游戏。
有数据显示,全球在线赌博市场规模到2013年将突破300亿美元。因此,社交游戏厂商们也在准备推出附带赌博元素的产品,作为新的收入来源。
吉贝乌透露,艺电尚未就是否为其扑克系列游戏和另一款游戏增加赌博功能作出决定。他补充道,增加该项功能其实并不困难。但他说,“我们不需要为了取得增长和实现目标而做这个。”(乐邦)
相关文章
赞助商推广链接
文章随机推荐
- 新浪微博商业化加快:与淘宝合作推信息流广告
- 移动应用营销方案提供商Fiksu融资1000万美元
- 360搜索加速商业化 今年营收预期或近亿美元
- Facebook收购信誉验证初创公司Legit
- 社交网站或将迎来爆发期 Facebook鼓舞垂直细分
- 分众第四大股东突提异议 私有化年内难有结果
- 美丽说“站队”折射阿里腾讯生态战
- 苹果iphone第一款木马病毒已经出现
- 研究称5%的免费移动应用含广告软件
- 谷歌推Google+ Local取代Google Places服务
- 淘宝刷客的理性自白:在“爆款”江湖里角斗
- 谷歌承认意外删除Digg站点关键字
- 盛大“知本”经:敲门社交游戏 发力移动互联网
- 亚马逊成Dropbox竞争者:网盘增加文件同步功能
- 腾讯游戏转型泛娱乐 短期不考虑盈利