游戏蜗牛创业板上市搁浅 业内称或因缺核心产品
近日,证监会披露的信息显示,苏州蜗牛数字科技股份有限公司(以下简称游戏蜗牛)提出的创业板上市申请审查已中止。
针对IPO遇阻一事,游戏蜗牛方面没有给出任何回应。不过,业内认为,游戏蜗牛在网游行业本身就处于中下游水平,因此,IPO受阻并不意外。
因产品不够强
公开资料显示,游戏蜗牛成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。然而,该公司目前还没有一款核心游戏来支撑其业绩。
2007年可谓是中国网游的黄金时期。继盛大、九城上市之后,2007年完美时空、金山、巨人、网龙等企业均在不同的地区完成了IPO。
而彼时的游戏蜗牛并没有赶上这一波浪潮。随后的2008年,游戏蜗牛便提出海外上市,但由于金融危机爆发,其上市计划被迫搁浅。
今年4月,游戏蜗牛正式启动IPO,同期提出申请的互联网公司还包括暴风影音、武神世纪、神州绿盟、中文在线等。而证监会披露的信息显示,除绿盟已经通过审查、蜗牛中止之外,其余几家都在“落实反馈意见中”。
一名接近游戏蜗牛的人士向《每日经济新闻》记者透露,网游公司生命周期非常短暂,很多时候一款游戏定天下,如巨人的《征途》、盛大的《传奇》等。“蜗牛从业十多年了,却没有一款叫得响的游戏,即便是早期的《航海世纪》,也并没有在主流市场获得认可。再到后来与盛大联合运营的《九阴真经》,研发多年的产品还需要依托联运来支撑,说明该公司在十几年的发展中并没有沉淀太多创新和运营的能力。”
MMO游戏面临冲击
作为中国最早的3D网络游戏研发公司,游戏蜗牛一直在孜孜不倦地谋求上市,然而其鲜有透露业绩数据。
2010年,游戏蜗牛董事长石海对外透露,游戏蜗牛在2009年的营收是1亿多元人民币,2010年预计在此基础上增长120%,未来三到五年内,公司还将保持100%的增长。
尽管该公司凭借较小的体量获得了快速发展,但中国网游市场整体发展滞缓,并不被投资者看好。8月底,腾讯、网易、盛大、畅游、完美、巨人六家占据国内网游市场八成份额的公司,全部发布了今年第二季度财报。数据显示,六大巨头游戏业务的整体收入规模由106亿元回落至105.35亿元。尽管下降幅度不足1%,但却是自2009年以来首次出现负增长。
相关文章
赞助商推广链接
文章随机推荐
- 网易新闻客户端新版发布 iPhone5用户已超5万
- 京东创投股东集体失语:老虎基金萌生退意
- 学生个人信息“被注册”凸显征信管理空白
- 盛大20亿元打造品聚网 计划三年内上市
- Kindle入华受阻:借合作获牌照被指打擦边球
- Netflix将执行“毒丸计划” 遭激进投资人炮轰
- 第三方支付代销基金现状:亏钱做渠道
- 快递业燃涨价战火 网购市场成遭殃池鱼
- 沙特公司融资京东 王子称巩固与中国战略性关系
- 唱工委:音乐付费迫在眉睫 否则整个产业将崩溃
- 天猫打折力度并非第一 低调亚马逊最有内涵
- 阿里巴巴证实信贷向部分普通会员开放
- 谷歌降低iTunes应用商店搜索排名
- 央视诉乐视网盗播《舌尖上的中国》索赔80万
- 为什么微软要投资Foursquare?